[网易视频云]单向直播面临升级,网易视频云首推多路互动直播

网易视频云2017-02-21

2016年是网络直播的元年,却也很可能成为国内200余家直播平台的转折点。受限于传统直播模式单一的交互方式,直播平台多集中在游戏直播、秀场直播等领域,使得直播在很多垂直领域的想象力受到约束,在一定程度上不利于直播平台的良性发展

  2016年是网络直播的元年,却也很可能成为国内200余家直播平台的转折点。受限于传统直播模式单一的交互方式,直播平台多集中在游戏直播、秀场直播等领域,使得直播在很多垂直领域的想象力受到约束,在一定程度上不利于直播平台的良性发展。

  在9月20号的网易云战略发布会上,网易视频云CTO邱似峰首次提出了多路互动直播的概念,近日并正式推出了多路互动直播功能。相比于传统的直播形式,重新定义的网易视频云,将以何种姿势改变直播行业现状?

  从技术角度出发,多路互动直播改变了什么?

  以YY、六间房为代表的PC直播平台已经实现了互动直播的一些功能,比如说在一些平台上主播之间的连麦互动。但到了移动直播时代,却很少有直播平台尝试这一直播形式,主播和粉丝之间的互动限制在“弹幕”等文字交互的方式,究其原因,还要伸到到技术层面。

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  据网易云的相关技术专家介绍,传统方案实现互动直播的思路是,在不改变传统架构的情况下,在主播端将主播的声音和观众的声音做混音,并将主播的画面与观众的画面做视频合成,最后将混合的声音和画面推流到CDN流媒体服务器。这一解决方案的优点在于互动实时性高,且实现起来比较简单。不过,这种解决方案带来的直接问题就是主播端带宽压力增大,尤其是连麦互动时主播端的带宽是正常直播的两倍,根本吃不消。此外,主播端的编解码压力也是移动设备所难以承受的,尤其是在终端设备良莠不齐的情况下,在很大程度上制约了互动直播的大范围应用。

  网易也同样意识到了这些问题,比如在移动设备上实现互动直播的问题,但在解决这个问题时网易云没有选择在原有的架构上进行优化,而是采用了更适合移动端互动直播的架构。不难发现,在网易云给出的全新架构中,主播端不再直接推流到CDN流媒体服务器,而是基于实时音视频通话系统,由实时音视频的中转服务器转发给互动直播服务器,再由互动直播服务器处理后推流到CDN流媒体服务器。这样既实现了多人互动直播,又继承了单向直播同样的推流能力。

 

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